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 Techniques Doton

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Tobi
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Date d'inscription : 15/09/2008

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Techniques:

MessageSujet: Techniques Doton   Mar 16 Sep - 20:26


Doton , Terre mouvante
L'ennemi utilisa la terre pour absorber l'ennemi.
PC:40
Rang C


Doton, Kekkaï Dorôdômu: La geôle de terre
L'ennemi forme un dôme ou l'ennemi est enfermé et son chakra est absorbé pour être reversé à l'utilisateur.
PC:80 - 4 personnes peuvent y être enfermés seul une technique de rang A peut faire sortir de ce kekkaï sinon chaque tour vous perdez 25 PC donnez à l'utilisateur.

Rang B


Doton, Doryô Dango: La motte de terre
L'utilisateur prends une grande partie de terre et l'envoie sur l'ennemi.
PC:45
Rang C

Doton, Doroku Kaeshi: Le rempart de terre
Un mur de pierre moyen se lève pour protège l'invocatuer.
PC:60
Rang C

Hôshô: La paume destructrice
La paume de l'utilisateur devient aussi dur que la pierre.
PC:15
Rang D

Shôgekisho: La paume tournée vers les cieux
La paume de l'utilisateur est bien plus puissante.
PC:40
Rang C

Gangeki: Le point de pierre.
L'utilisateur fait durcir tous son poings qui peut transpercer la roche.
PC:70
Rang B


Doton Bunshin no Jutsu: Clone de boue, cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin.
PC:15 par clone - à part Orochimaru , Sandaime Hokage et Anko 5 PC
Rang D

Doton Dochuu no Eigyo: Assimilation du sol, vu dans l'arc de l'examen Chuunin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir où il le désire.
PC:50 permet d'éviter certaines attaques qui sont plutôt lente.
Rang C


Doton : Shinjuu Zanshu no Jutsu (Doton! Technique de la décapitation fatale) :[4]
L'attaquant enterre son ennemi dans le sol et ne laisse dépasser que la tête.
PC:80 - 40 pour Kakashi
Rang B

Doryuu Jouheki: Rempart de terre
Technique de l'élément Terre, un large mur de terre émerge du sol. Il utilise cette technique en conjoncture avec le Suiton Takitsubo Jutsu pour créer une large chute d'eau.
PC:75 - 30 pour Yamato et Senju
Rang B


Doton, Doryuuheki" (le mur de boue)
Jutsu de protection. En crachant de la boue par la bouche se crée une immense barrière de terre verticale
PC:100 - 75 pour Sandaime Hokage
Rang A


Doryūtaiga : Le fleuve du Dragon de Terre": Uniquement dans l'anime. Une violente coulée de boue apparaît et fait trébucher l'adversaire.
PC:80 - 40 pour Sandaime Hokage.
Rang B


"Doryūdan : Le souffle du Dragon de Terre": Uniquement dans l'anime. La gueule d'un dragon de boue apparaît et lance des projectiles de terre sur l'adversaire. Se combine avec Karyuudan
PC:90 - 45 pour Sandaime Hokage.
Rang B


Shurikens de fleurs
Effets: La tête des fleurs se transforment en shurikens qui fonce sur l'adversaire
PC:5 par shuriken
Rang D


Hyakka Seihou
Effets:Envoie des fleurs sur son adversaire qui explosent à son contact
PC:35
Rang C


Hyakka Ryouran
Envoie des fleurs sur son adversaire qui prennent feu et brulent l'adversaire . L'attaque est très rapide.
PC:80
Rang B

Miroir de fleur
Crée un champ de fleur tourbillonant autour de l'adversaire
Effets: L'empèche de voir ce qui se passe autour de lui, et l'empèchant d'agir (un Katon ou un Fuuton peut aider à se sortir de là).
PC:45
Rang C

L'étreinte fatale des fleurs
Effets: Une grande quantité de fleur arrive comme des cordes tout autour de l'adversaire, et le ligote, l'étouffant et l'écrasant de toute part (Un puissant Katon permet de brûler les fleurs)
PC:80
Rang B


Doton , Yomi Numa
Créer un énorme méracage au l'ennemi se fait aspirer.
PC:100 empèche l'ennemi de bouger
Rang A

Doton , Iwagakure no jutsu
L'utilisateur se camoufle dans la roche.
PC:40
Rang C(seul les ninjas d'Iwa peuvent l'utiliser)

Doton : Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)
Ce doton crée un puissant seisme
PC:70
Rang B

Doton : Iwa Vado Kuzuchi (Destruction de la Pierre)
Crée un énorme éboulement.
PC:100
Rang A

Doton , Doryusho
L'utilisateur fait apparaitre des pics en roches qui entaillent l'ennemi.
PC:95
Rang A
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