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 Jutsus personnels

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Tobi
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Point Techniques : 0
Date d'inscription : 15/09/2008

Stats Ninjas
Chakra:
1000/1000  (1000/1000)
Réputation:
1000/1000  (1000/1000)
Techniques:

MessageSujet: Jutsus personnels   Sam 4 Oct - 16:30

Jutsu utiliser par certains personnages , ils ne peuvent être appris qu'avec celui qui a cette technique.

Hidan

Kami no Sabaki
Hidan se blesse et détruit l'ennemi de l'intérieur.


Kakuzu


Les mains de Kakuzu sont éjectés et guidés par fils pour immobiliser un adversaire.
Pc:0


Un jutsu basé sur le Doton qui rend sa peau extrêmement résistante et qui le rend virtuellement invulnérable aux attaques physiques.
PC:50 à l'activation + 10 par tour.

Forme de Kakuzu :


Forme Normale
Kakuzu possède 4 masques élémentaire sur son dos , se qui lui permet d'utiliser Raiton , Doton , Katon , Suiton et Fuuton.Sous cette former il faut le tuer le 5 fois pour chacun de ses coeurs.


Forme séparé
Kakuzu se sépare de ses masques qui deviennent des entités vivantes ayant chacune leur affinitée , ils ont une propres conscience et peuvent attaquer par elle même ou sous les ordres de Kakuzu.Si Kakuzu se fait tuer les entités peuvent donner leur coeur à Kakuzu pour qu'il revive.

Forme Fusion
Kakuzu fusionne avec ses masques , il peut faire des attaques combinées avec ses masques mais les masques n'ont plus de conscience.


Forme finale
Kakuzu fait sortir tout ses filaments.
PC:vos PC sont multiplier par 2.

Kidomaru


Kumo shibari.
kidomaru envois une toile d’araignée de sa bouche Qui s’écrase sur la cible et l’empêche de bouger.
Pc:20


Kumo nenkin
Kidoumaru peut, en mélangeant son chakra à une substance, pour créer des kunais dorés.
PC:5 par kunai.


Nejuu seigo
l'arme ultime de kidomaru , un arc dorée il est impossible de voir ses fleches avec de simple yeux..
PC:Requiert sceau maudit 2 , 90PC pour la création d'une fléche et 30 pour la lancer.


Kumo No Yoroi :
kidomaru fait sortir des port de sa peau une sécrétion
doré qui fait une armure a toute sorte de Taijutsu, elle peu bloqué tout techniques de taijutsu egale ou inferieur du niveau de kidomaru
PC:85 à l'activation + 25 par tour.

Sasori



Hiruko
C'est la principale marionnette de Sasori. Il s'en sert comme d'une énorme armure (Hiruko est suffisamment grand pour qu'il puisse rentrer à l'interieur). En fait, il s'en sert aussi pour garder son anonymat et à part les membres d'Akatsuki personne ne sait que ce n'est pas son vrai corps (d'ailleurs même les membres d'Akatsuki ne connaissent pas son vrai visage). Hiruko est dotée d'une énorme carapace dorsale et d'une large queue de scorpion empoisonnée. La bouche de Hiruko peut tirer des aiguilles empoisonnés et son bras gauche est une sorte de bombe à fragmentation, contenant également des aiguilles, lesdites aiguilles sont bien sur toutes empoisonnées. Hiruko sera détruite par Sakura en un seul coup de poing .



Le 3e Kazekage, alias Le Prodige
Cette marionnette est, selon l'aveu de Sasori, sa préférée. Côté armement elle dispose de larges épées sur son bras gauche alors que son bras droit contient des parchemins d'invocation un peu spéciaux. Ces parchemins peuvent invoquer des bras supplémentaires (environ une centaine) pour écraser l'ennemi, ils peuvent également lancer des kunaïs ou tirer du gaz toxique. Toutes ces armes ne sont rien pourtant comparé au jutsu unique du troisième : le Satetsu (la Limaille de fer). Le Satetsu agit un peu comme le sable de Gaara, il peut prendre n'importe quelle apparence, est manipulable à volonté, peut trancher à peu près n'importe quoi et est empoisonné. Cette technique est sûrement héréditaire. Le 3e sera finalement détruit par Sakura. C'est de loin le pantin le plus puissant vu à ce jour.

SAI

Chôjû Giga (Peinture des bêtes) :
Le ninja peut dessiner des animaux sur son parchemin pour voler(comme un moyen de transport) ou surtout pour attaquer.
PC:25

Bêtes pouvant être dessiné:

Tigres


Oiseau géant


Chôjyo Giga (Peinture des petites bêtes) :
Le ninja utilise cette technique pour espionner de loin . Il crée une
araignée ou bien encore des rats d'encre et par le biais du jutsu , il
peut voir tout ce que sa création voit. Si Sai se fait assez violemment
toucher la bête se détruit .
PC:10

Bêtes pouvant être déssinés:

Serpents


Rats


Sumi Bunshin (Clone d'encre de chine) :
Le ninja est capable de créer des clones constitués d'encre comme des clones aqueux.
PC:5

~~Dissipation~~
Technique similaire au déplacement instantané de base. Permet de faire un déplacement instantané dans un rayon d’une centaine de mètres. Inutilisable en combat.

PC:20

DEIDARA


Moineaux explosifs
Description : Deidara créer des petits moineaux qui foncent sur l'ennemie , leur petite taille leur permet d'éviter des attaques mais l'explosion est de niveau C1.


Héron à 4 ailes:
Description: Le membre crée des hérons qui sont très rapides et ont une excellente esquive. Au touché ils explosent.


Nen'Do no Kumo
Description: Le membre crée des petites araignées qui peuvent exploser (Bombe C1) quand l'utilisateur le décide.


Nen'Do no Gaichuu
Description: Le membre crée un mille-pattes qui se dissimule dans le sol puis ressort pour pièger l'ennemi et s'exploser.


Nen'Do no Hebi
Description: 2 serpents d'argile sortent des bouches du membre pour attaquer l'ennemi.


Nen'Do Bunshin
Description:
Le membre crée un clone d'argile, quand l'ennemi le frappe, il se
retrouve piégé. indetectable meme par le sharingan.


Nen'Do Yachou
Description: Le membre crée des animaux d'argile de plus grande taille en type C1.


Nen'Do no Yajuu
Description:
Le membre crée des animaux d'argile de plus grande taille. C2
correspond à un niveau supérieur de concentration de chakra ce qui
permet de plus grandes explosions.


Aigle
Description: Cet aigle permet de voler sur de longues distances .Il n'a pas d'attaque mais peut s'auto-détruire.


Nen'Do no Kaku (C3)
Description:
Le membre crée une statue d'argile contenant son plus haut niveau de
chakra. La puissance destructrice du C3 est inimaginable.


Bakuyaku no Bunshin
Description: Le membre crée un clone explosif, une puissance équivalente au C3.


Ryuu C2
Description:
Le membre crée un énorme dragon volant (Type C2), ce dernier peut créer
des créatures de Type C1,C2,C3 et C4. La queue du dragon est scindé en
10 morceaux. Le membre peut monter dessus et être protègé des
Techniques de corps à corps.


Jirai (C1)
Description:
Le dragon sort de sa bouche 10 mine de type C1, qu'il faut dissimuler,
mieux vaut avoir un allier pour réaliser cette tâche.

Spoiler:
 
Namamono (C2)
Description:
Le dragon absorbe un bout de sa queue pour créer une créature volante
(Type C2) qu'il propulse par sa bouche en direction de l'ennemi et
explose.


Takai Namamono (C3)
Description:
Le dragon absorbe deux bouts de sa queue pour créer une créature
volante (Type C3) qu'il propulse par sa bouche en direction de l'ennemi
et explose.


Koudai Namamono (C4)
Description:
Le dragon absorbe trois bouts de sa queue pour créer une créature
volante (Type C4) qu'il propulse par sa bouche en direction de l'ennemi
et explose.


Karuka (C4)
Description:
Il s'agit de la plus puissante des attaques de Deidara. Après avoir manger
de l'argile, le membre l'expulse de son corps et crée un clone d'argile
gigantesque. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, il n'explose
pas en une détonation, mais "se désagrège" libérant ainsi des milliards
et des milliards de bombes microscopiques qui infectent toute forme
vie. Quand elles explosent elles détruisent le corps de l'intérieur ne
laissant aucune chance à celui qui subit l'attaque. Cette technique
nécessite énormément de chakra.


Auto-Destruction - L'art ultime
DEidara ouvre sa bouche sur son torse et y met de l'argile puis tous son organisme se transforme en chakra et devient une petit bombe qui explose et détruit tout à 10km à la ronde , l'ennemie est presque sur de mourir.
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